新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者 覃澈)12月12日,2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲全球化發(fā)展趨勢論壇”在北京舉辦。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示,未來中國游戲產(chǎn)業(yè)要想在激烈的國際競爭中取得更大的優(yōu)勢和成果,從產(chǎn)品“出?!边~向更高質(zhì)量的游戲“全球化”,必須構(gòu)建新的更加全面的能力,不僅要“走出去”,還要“走進(jìn)去”,“走上去”。
貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,中國游戲的全球化歷程如今分為三個(gè)階段:2012年及以前的“起步期”,整體海外收入規(guī)模較小,出海模式以產(chǎn)品出口授權(quán)為主;2013年至2017年的“穩(wěn)步增長期”,移動(dòng)游戲海外收入飆升,對外投資規(guī)模擴(kuò)大,開始在當(dāng)?shù)亟⒐?,采取多元的發(fā)行模式;以及2018年至今的“優(yōu)化發(fā)展期”,這期間海外收入趨于穩(wěn)定,市場結(jié)構(gòu)進(jìn)一步多元,對外投資持續(xù)擴(kuò)大,并開始設(shè)立獨(dú)立的海外品牌。值得注意的是,這三個(gè)階段的年均復(fù)合增長率分別為74.77%、46.03%和11.29%。
論壇中,騰訊《Honor of Kings》本地化專家李士林就游戲如何更好地整合全球資源,服務(wù)全球市場表示,游戲產(chǎn)品全球化需要在地化運(yùn)營。除了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖烂嫜芯亢陀脩粽{(diào)研及高度專業(yè)化的本地團(tuán)隊(duì)外,還需要保持足夠開放的審美和專業(yè)態(tài)度,把細(xì)節(jié)做到極致。
編輯 岳彩周
校對 穆祥桐