新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者 白金蕾 韋英姿)“以前沿科技引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展、以多元產(chǎn)品豐富文化供給、以游戲?yàn)槊街v好中國(guó)故事。游戲產(chǎn)業(yè)以實(shí)踐探索出的發(fā)展規(guī)律,正指導(dǎo)著行業(yè)發(fā)展方向?!?2月13日,2024年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在北京舉行。完美世界股份有限公司首席執(zhí)行官顧黎明在主旨演講中如是說。


大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2024年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%,國(guó)內(nèi)游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,雙雙創(chuàng)下歷史新高。


在他看來,歷經(jīng)多年發(fā)展,中國(guó)游戲從國(guó)外代理到自主研發(fā),從規(guī)模增長(zhǎng)到質(zhì)量效益提升,已成為國(guó)際文化舞臺(tái)上的亮麗名片。


技術(shù)方面,游戲成為各類前沿技術(shù)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)、孵化器、擴(kuò)大器。近年來,游戲行業(yè)一直搶占前沿技術(shù)的第一落腳點(diǎn),顧黎明認(rèn)為,“技術(shù)是游戲行業(yè)發(fā)展的增量,游戲科技是新質(zhì)生產(chǎn)力的表現(xiàn)?!彼e例稱,完美世界是中國(guó)最早自主研發(fā)3D游戲引擎的游戲企業(yè),目前自研引擎已借助AIGC,實(shí)現(xiàn)游戲美術(shù)資產(chǎn)高清化。公司具備PC端游、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲、云游戲、小程序游戲等多端產(chǎn)品的自研實(shí)力,產(chǎn)品自研率超95%。


從產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,中國(guó)游戲市場(chǎng)具備了多元化的產(chǎn)品形態(tài)和多層次的市場(chǎng)容量,從3A大作到小游戲,充分競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)態(tài)勢(shì)讓中國(guó)游戲形成了多終端平臺(tái)、全齡化的產(chǎn)品矩陣。


中華文化則給予了中國(guó)游戲深厚的文化內(nèi)涵與底蘊(yùn),“中華文化寶庫(kù)提供的不僅僅是素材,更是一種創(chuàng)作邏輯和精神支撐。”比如,完美世界電競(jìng)開展CS國(guó)服“非遺計(jì)劃”,推出了CS首款中文音樂盒秦腔《花臉》及《百煉人生》非遺鍛刀紀(jì)錄片。


顧黎明最后表示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)該在遵循科技突破、產(chǎn)品創(chuàng)新、文化賦能發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上,共同探索健康、可持續(xù)發(fā)展的新邊界。


2024年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)由國(guó)家新聞出版署主管,北京市新聞出版局支持,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、北京市石景山區(qū)人民政府主辦,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、中共北京市石景山區(qū)委宣傳部承辦。


編輯 羅亦丹

校對(duì) 趙琳